home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 38 / PC Gamer IT CD 38 1-2.iso / HG2DEMO / hg2demo.exe / data / Shell / ldl / launch.ldl < prev    next >
Text File  |  1998-10-30  |  11KB  |  462 lines

  1. #######################################
  2. # File: selcnct.ldl
  3. # Last Access: Mon May 18 11:40:26 1998
  4. #######################################
  5.  
  6. ##-----------------------------------##
  7. ##              Data                 ##
  8. ##-----------------------------------##
  9. launchcreatewindow:nsscreen {
  10.     titlestatictext:nstitlestatictext:lnch.lnchscrnhost {
  11.     }
  12.     chatbox:nschatbox {
  13.         bool    alwaysranger    TRUE
  14.     }
  15.     setupbutton:FONT_8:ALTHEADERSWITCH:MULTICOLOR:lnch.chgset {
  16.         int    xpix    222
  17.         int    ypix    133
  18.         int    deflatetextrectx    10
  19.         string    just    "center"
  20.         string    executesound    "low.wav"
  21.     }
  22.     gamenamestatictext:FONT_8:MULTICOLOR:lnch.gmname {
  23.         int    xpix    108
  24.         int    ypix    118
  25.         int    widthpix    120
  26.         int    heightpix    15
  27.         string    just    "left"
  28.     }
  29.     gamenametextfield:FONT_7:MULTICOLOR:ENTRYTEXT {
  30.         int    xpix    93
  31.         int    ypix    133
  32.         bool    password    false
  33.     }
  34.     playersstatictext:FONT_8:MULTICOLOR:lnch.plyrs {
  35.         int    xpix    74
  36.         int    ypix    167
  37.         int    widthpix    100
  38.         int    heightpix    15
  39.         bool    windowblend true
  40.         string    just    "left"
  41.     }
  42.     playerslistbox:VERTSCROLLBAR {
  43.         int    xpix    57
  44.         int    ypix    210
  45.         int    widthpix        300
  46.         int    heightpix        97
  47.         int    itemoffsetx        4
  48.         int    itemoffsety        32
  49.         int    itemheight        15
  50.         int    headeroffsety    -9
  51.         int    rangeryoffsetx    2
  52.         string    selectimage "SBTN022D.TGA"
  53.         string    image0    "SFRA010X.TGA"
  54.         string    executesound    "general.wav"
  55.         item:nsitem {
  56.         }
  57. ############ REMOVE !!! ############
  58.         playersstatictext:FONT_8:MULTICOLOR:lnch.plyrs {
  59.             int    xpix    17
  60.             int    ypix    -43
  61.             int    widthpix    100
  62.             int    heightpix    15
  63.             string    just    "left"
  64.         }
  65. ############ REMOVE !!! ############
  66.         header {
  67.             switch0:ICONBLNK:lnch.h {
  68.                 string    parent    "launchcreatewindow.playerslistbox"
  69.                 tipwindow:SHORTHEADERSWITCH {
  70.                     tip:SHORTHEADERSWITCH:blank.host {
  71.                     }
  72.                 }
  73.             }
  74.             switch1:ICONBLNK:lobby.c {
  75.                 string    parent    "launchcreatewindow.playerslistbox"
  76.                 tipwindow:SHORTHEADERSWITCH {
  77.                     tip:SHORTHEADERSWITCH:blank.capt {
  78.                     }
  79.                 }
  80.             }
  81.             switch2:ICONBLNK:lobby.s {
  82.                 string    parent    "launchcreatewindow.playerslistbox"
  83.                 tipwindow:SHORTHEADERSWITCH {
  84.                     tip:SHORTHEADERSWITCH:blank.started {
  85.                     }
  86.                 }
  87.             }
  88.             switch3:LAUNCHLONG:lobby.plyrname {
  89.                 string    parent    "launchcreatewindow.playerslistbox"
  90.             }
  91.             switch4:ICONBLNK:FONT_7:MULTICOLOR:lobby.p {
  92.                 string    just    "center"
  93.                 string    parent    "launchcreatewindow.playerslistbox"
  94.                 tipwindow:SHORTHEADERSWITCH {
  95.                     tip:SHORTHEADERSWITCH:blank.ping {
  96.                     }
  97.                 }
  98.             }
  99.             switch5:ICONBLNK:FONT_7:MULTICOLOR:lobby.t {
  100.                 string    just    "center"
  101.                 string    parent    "launchcreatewindow.playerslistbox"
  102.                 tipwindow:SHORTHEADERSWITCH {
  103.                     tip:SHORTHEADERSWITCH:blank.team {
  104.                     }
  105.                 }
  106.             }
  107.         }
  108.         whisperswitchgroup {
  109.             int    xpix    0
  110.             int    ypix    97
  111.             int    widthpix    300
  112. #            int    heightpix    97
  113.             whisperswitch:TXTBTN5:FONT_8:MULTICOLOR:lnch.whisp {
  114.                 string    yanchor    "bottom"
  115.                 string    xanchor    "right"
  116.                 int    ypix    -21
  117.                 string    just    "center"
  118.             }
  119.             groupswitch {
  120.             ##### :TXTBTN5:FONT_8:dark_blue:lnch.team #####
  121.                 int    widthpix    2
  122.                 int    heightpix    2
  123.                 bool    enabled    FALSE
  124.                 string    yanchor    "bottom"
  125.                 string    xanchor    "left"
  126.                 int    ypix    -47
  127.                 string    just    "center"
  128.             }
  129.             whisperoffswitch:TXTBTN5:FONT_8:MULTICOLOR:lnch.pub {
  130.                 string    yanchor    "bottom"
  131.                 string    xanchor    "center"
  132.                 int    ypix    -21
  133.                 int    state    1
  134.                 string    just    "center"
  135.             }
  136.         }
  137.         infobutton:TXTBTN4:FONT_8:MULTICOLOR:lnch.info {
  138.             string    yanchor    "bottom"
  139.             string    xanchor    "center"
  140.             int    ypix    -47
  141.             string    just    "center"
  142.         }
  143.         kickbutton:TXTBTN5:FONT_8:MULTICOLOR:lnch.kick {
  144.             string    yanchor    "bottom"
  145.             string    xanchor    "left"
  146.             int    ypix    -21
  147.             string    just    "center"
  148.         }
  149.     }
  150.     aiplayerslistbox {
  151.         int    xpix    57
  152.         int    ypix    295
  153.         int    widthpix        300
  154.         int    heightpix        97
  155.         item {
  156.         }
  157.         playersstatictext:FONT_8:MULTICOLOR {
  158.         }
  159.         header {
  160.             switch0 {
  161.             }
  162.             switch1 {
  163.             }
  164.         }
  165.         addbutton:MULTICOLOR {
  166.         ### Add :TXTBTN16:FONT_8:MULTICOLOR:lnch.addai after demo ####
  167.             bool    enabled    FALSE
  168.             int    widthpix    89
  169.             int    heightpix    17
  170.             int    ypix    -20
  171.             string    yanchor    "bottom"
  172.             string    xanchor    "left"
  173.             string    imageblttype    "stretch"
  174.         }
  175.         chgbutton:MULTICOLOR {
  176.         }
  177.         delbutton:MULTICOLOR {
  178.         }
  179.     }
  180.  
  181. ######### LOW BUTTONS ##########
  182.     cancelbutton:BUTTON1:lows.back {
  183.     }
  184.     closebutton:MULTICOLOR {
  185.         int    xpix    0
  186.         int    ypix    0
  187.         int    widthpix    2
  188.         int    heightpix    2
  189.         bool    enabled    FALSE
  190.     }
  191.     statsbutton:BUTTON3:lows.stats {
  192.     }
  193.     okbutton:BUTTON5:lows.launch {
  194.         string    executesound    "low.wav"
  195.     }
  196. }
  197. ###################################
  198.  
  199. launchjoinwindow:nsscreen {
  200.     titlestatictext:nstitlestatictext:lnch.lnchscrnjoin {
  201.     }
  202.     chatbox:nschatbox {
  203.         bool    alwaysranger    TRUE
  204.     }
  205.     setupbutton:FONT_8:ALTHEADERSWITCH:MULTICOLOR:lnch.view {
  206.         int    xpix    222
  207.         int    ypix    133
  208.         int    deflatetextrectx    10
  209.         string    just    "center"
  210.         string    executesound    "low.wav"
  211.     }
  212.     gamenamestatictext:FONT_8:MULTICOLOR:lnch.gmname {
  213.         int    xpix    108
  214.         int    ypix    118
  215.         int    widthpix    120
  216.         int    heightpix    15
  217.         string    just    "left"
  218.     }
  219.     gamenametextfield:FONT_7:MULTICOLOR:ENTRYTEXT {
  220.         int    xpix    93
  221.         int    ypix    133
  222.         bool    password    false
  223.     }
  224.     playersstatictext:FONT_8:MULTICOLOR:lnch.plyrs {
  225.         int    xpix    74
  226.         int    ypix    167
  227.         int    widthpix    100
  228.         int    heightpix    15
  229.         bool    windowblend true
  230.         string    just    "left"
  231.     }
  232.     playerslistbox:VERTSCROLLBAR {
  233.         int    xpix    57
  234.         int    ypix    210
  235.         int    widthpix        300
  236.         int    heightpix        97
  237.         int    itemoffsetx        4
  238.         int    itemoffsety        32
  239.         int    itemheight        15
  240.         int    headeroffsety    -9
  241.         int    rangeryoffsetx    2
  242.         string    selectimage "SBTN022D.TGA"
  243.         string    image0    "SFRA010X.TGA"
  244.         string    executesound    "general.wav"
  245.         item:nsitem {
  246.         }
  247. ############ REMOVE !!! ############
  248.         playersstatictext:FONT_8:MULTICOLOR:lnch.plyrs {
  249.             int    xpix    15
  250.             int    ypix    -43
  251.             int    widthpix    100
  252.             int    heightpix    15
  253.             string    just    "left"
  254.         }
  255. ############ REMOVE !!! ############
  256.         header {
  257.             switch0:ICONBLNK:lnch.h {
  258.                 string    parent    "launchcreatewindow.playerslistbox"
  259.                 tipwindow:SHORTHEADERSWITCH {
  260.                     tip:SHORTHEADERSWITCH:blank.host {
  261.                     }
  262.                 }
  263.             }
  264.             switch1:ICONBLNK:lobby.c {
  265.                 string    parent    "launchcreatewindow.playerslistbox"
  266.                 tipwindow:SHORTHEADERSWITCH {
  267.                     tip:SHORTHEADERSWITCH:blank.capt {
  268.                     }
  269.                 }
  270.             }
  271.             switch2:ICONBLNK:lobby.s {
  272.                 string    parent    "launchcreatewindow.playerslistbox"
  273.                 tipwindow:SHORTHEADERSWITCH {
  274.                     tip:SHORTHEADERSWITCH:blank.started {
  275.                     }
  276.                 }
  277.             }
  278.             switch3:LAUNCHLONG:lobby.plyrname {
  279.                 string    parent    "launchcreatewindow.playerslistbox"
  280.             }
  281.             switch4:ICONBLNK:FONT_7:MULTICOLOR:lobby.p {
  282.                 string    just    "center"
  283.                 string    parent    "launchcreatewindow.playerslistbox"
  284.                 tipwindow:SHORTHEADERSWITCH {
  285.                     tip:SHORTHEADERSWITCH:blank.ping {
  286.                     }
  287.                 }
  288.             }
  289.             switch5:ICONBLNK:FONT_7:MULTICOLOR:lobby.t {
  290.                 string    just    "center"
  291.                 string    parent    "launchcreatewindow.playerslistbox"
  292.                 tipwindow:SHORTHEADERSWITCH {
  293.                     tip:SHORTHEADERSWITCH:blank.team {
  294.                     }
  295.                 }
  296.             }
  297.         }
  298.         whisperswitchgroup {
  299.             int    xpix    0
  300.             int    ypix    97
  301.             int    widthpix    300
  302. #            int    heightpix    97
  303.             whisperswitch:TXTBTN5:FONT_8:MULTICOLOR:lnch.whisp {
  304.                 string    yanchor    "bottom"
  305.                 string    xanchor    "right"
  306.                 int    ypix    -21
  307.                 string    just    "center"
  308.             }
  309.             groupswitch {
  310.             ##### :TXTBTN5:FONT_8:MULTICOLOR:lnch.team #####
  311.                 int    widthpix    2
  312.                 int    heightpix    2
  313.                 bool    enabled    FALSE
  314.                 string    yanchor    "bottom"
  315.                 string    xanchor    "left"
  316.                 int    ypix    -21
  317.                 string    just    "center"
  318.             }
  319.             whisperoffswitch:TXTBTN5:FONT_8:MULTICOLOR:lnch.pub {
  320.                 string    yanchor    "bottom"
  321.                 string    xanchor    "left"
  322.                 int    ypix    -21
  323.                 int    state    1
  324.                 string    just    "center"
  325.             }
  326.         }
  327.         infobutton:TXTBTN4:FONT_8:MULTICOLOR:lnch.info {
  328.             string    yanchor    "bottom"
  329.             string    xanchor    "center"
  330.             int    ypix    -47
  331.             string    just    "center"
  332.         }
  333.     }
  334.     aiplayerslistbox {
  335.         int    xpix    57
  336.         int    ypix    295
  337.         int    widthpix        300
  338.         int    heightpix        102
  339.         item {
  340.         }
  341.         playersstatictext:FONT_8:MULTICOLOR {
  342.         }
  343.         header {
  344.             switch0 {
  345.             }
  346.             switch1 {
  347.             }
  348.         }
  349.         viewbutton:MULTICOLOR {
  350.         #### Add :TXTBTN16:FONT_8:MULTICOLOR:lnch.viewai after demo ####
  351.             bool    enabled    FALSE
  352.             int    widthpix    89
  353.             int    heightpix    17
  354.             int    ypix    -20
  355.             string    yanchor    "bottom"
  356.             string    xanchor    "center"
  357.             string    imageblttype    "stretch"
  358.         }
  359.     }
  360. ######### LOW BUTTONS ##########
  361.     cancelbutton:BUTTON1:lows.back {
  362.     }
  363.     closebutton:MULTICOLOR {
  364.         int    xpix    0
  365.         int    ypix    0
  366.         int    widthpix    2
  367.         int    heightpix    2
  368.         bool    enabled    FALSE
  369.     }
  370.     statsbutton:BUTTON3:lows.stats {
  371.     }
  372.     okbutton:BUTTON5:lows.launch {
  373.         string    executesound    "low.wav"
  374.     }
  375. }
  376. ###################################
  377.  
  378. playerstatswindow:nsscreen {
  379.     titlestatictext:nstitlestatictext {
  380.     }
  381.     playerstatsstatictext:FONT_12:MULTICOLOR:lnch.gamestats {
  382.         string    xanchor    "center"
  383.         int    ypix    145
  384.         int    widthpix    240
  385.         int    heightpix    15
  386.         string    just    "center"
  387.     }
  388.     playerstatslistbox:VERTSCROLLBAR {
  389.         string    xanchor    "center"
  390.         int    ypix    193
  391.         int    widthpix    240
  392.         int    heightpix    97
  393.         int    itemoffsetx    4
  394.         int    itemoffsety    32
  395.         int    itemheight    15
  396.         int    headeroffsety    -9
  397.         int    rangeryoffsetx    -2
  398.         int    rangeryoffsety    -2
  399.         string    selectimage "SBTN015D.TGA"
  400.         string    image0    "SFRA009X.TGA"
  401.         string    executesound    "general.wav"
  402.         string    activatesound    "mouseover.wav"
  403.         item:nsitem {
  404.         }
  405.         header {
  406.             switch0:MULTISCORELONG:lnch.plyrname {
  407.                 string    parent    "playerstatswindow"
  408.             }
  409.             switch1:ICONBLNK:lobby.k {
  410.                 string    parent    "playerstatswindow"
  411.                 tipwindow:SHORTHEADERSWITCH {
  412.                     tip:SHORTHEADERSWITCH:blank.numkill {
  413.                     }
  414.                 }
  415.             }
  416.             switch2:ICONBLNK:lobby.d {
  417.                 string    parent    "playerstatswindow"
  418.                 tipwindow:SHORTHEADERSWITCH {
  419.                     tip:SHORTHEADERSWITCH:blank.numdead {
  420.                     }
  421.                 }
  422.             }
  423.             switch3:ICONBLNK:lnch.s {
  424.                 string    parent    "playerstatswindow"
  425.                 int    itemwidth    24
  426.                 tipwindow:SHORTHEADERSWITCH {
  427.                     tip:SHORTHEADERSWITCH:blank.numshots {
  428.                     }
  429.                 }
  430.             }
  431.             switch4:ICONBLNK:lobby.h {
  432.                 string    parent    "playerstatswindow"
  433.                 tipwindow:SHORTHEADERSWITCH {
  434.                     tip:SHORTHEADERSWITCH:blank.numhits {
  435.                     }
  436.                 }
  437.             }
  438.         }
  439.     }
  440. ######### LOW BUTTONS ##########
  441.     cancelbutton:MULTICOLOR {
  442.         int    xpix    0
  443.         int    ypix    0
  444.         int    widthpix    2
  445.         int    heightpix    2
  446.         bool    enabled    FALSE
  447.     }
  448.     closebutton:BUTTON2 {
  449.         bool    enabled    FALSE
  450.     }
  451.     helpbutton:BUTTON3 {
  452.         bool    enabled    FALSE
  453.     }
  454.     okbutton:BUTTON5:lows.continue {
  455.         string    executesound    "low.wav"
  456.     }
  457. }
  458. ###################################
  459.  
  460.  
  461. $
  462.